Nahrungsmittel (30 Minuten)
50 % Chance, einen Zustand zu entfernen, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt
+40 Heilung
+10 % Erfahrung für besiegte Gegner
Verbrauchsgegenstand (Nahrung)
Benötigtes Level: 40
Beschaffung
Verwendet in
Handelsposten-Preisverlauf
Historische Daten (2014-2025) von db.gw2.fr und db.dulfy.net, jetzt Teil von GW2.app.






