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Segnung. Bildet einen schützenden und heilenden Unterschlupf für Verbündete. Weder Gegner noch ihre Geschosse können eindringen.
Heilung: 266
Pulse: 5
Dauer: 5 Sekunden
Kombofeld: Licht
Radius: 120
Anzahl der Ziele: 5
Anzahl der Einschläge: 10
Klasse: Wächter



