Wilde Stoßwelle entfesselt

15 Recharge

Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei Stoßwellen, die Schaden verursachen. Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern sowie Gegnern mit Zuständen erhöhten Schaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Reichweite
Reichweite: 120
Schaden
Schaden: 0.8x
Radius des ersten Treffers
Radius des ersten Treffers: 120
Radius des zweiten Treffers
Radius des zweiten Treffers: 240
Radius des dritten Treffers
Radius des dritten Treffers: 360
Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern
Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern: 20%
Schadenserhöhung pro Zustand
Schadenserhöhung pro Zustand: 2%
Anzahl der Ziele
Anzahl der Ziele: 5

Klasse: Waldläufer Ungezähmter Ungezähmter

Waffe (Hammer)