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Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei Stoßwellen, die Schaden verursachen. Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern sowie Gegnern mit Zuständen erhöhten Schaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Reichweite: 120
Schaden: 0.8x
Radius des ersten Treffers: 120
Radius des zweiten Treffers: 240
Radius des dritten Treffers: 360
Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern: 20%
Schadenserhöhung pro Zustand: 2%
Anzahl der Ziele: 5
Klasse: Waldläufer
Ungezähmter
Waffe (Hammer)



