Consumible (30 minutos)
80 % de probabilidad de ganar salud al matar
+60 de poder de curación
+10 % de experiencia al matar
Consumible (Comida)
Nivel requerido: 65
Adquisición
Historial de Precios del Puesto de Comercio
Datos históricos (2014-2025) de db.gw2.fr y db.dulfy.net, ahora parte de GW2.app.







