Consumible (30 minutos)
80 % de probabilidad de ganar poder al matar
+60 de ferocidad
+10 % de experiencia al matar
Consumible (Comida)
Nivel requerido: 70
Adquisición
Usado en
Historial de Precios del Puesto de Comercio
Datos históricos (2014-2025) de db.gw2.fr y db.dulfy.net, ahora parte de GW2.app.






