Mejora (2 horas)
+10 % de daño contra muertos vivientes
-10 % de daño recibido de muertos vivientes
+10 % de experiencia al matar
Consumible (Utilidad)
Nivel requerido: 80
Vinculado al personaje
1 

Adquisición
Usado en
No se usa en ningún lugar conocido. |



