Diezmador

Diezmador

Fuerza del arma 995 - 1100 (Físico)

+171 Potencia

+171 Dureza

+239 Poder de curación

Congelas a un enemigo durante 2 segundos al golpearle por el flanco o cuando está en actitud desafiante. (Recarga: 10 segundos)
Ranura de mejora vacía Ranura de mejora vacía

Exótico

Arma (Mandoble)

Nivel requerido: 80

Vinculado al personaje al usarse

3 Plata
96 Cobre
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