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Machacas la armadura del oponente, lo que lo deja vulnerable y te da poder. Las acumulaciones de vulnerabilidad y poder se duplican si golpeas a un enemigo inhabilitado.
Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Alcance: 130
Daño: 2.25x
Número de objetivos: 3
Poder 3x (6 segundos)
Vulnerabilidad 10x (6 segundos)
Profesión: Guerrero
Arma (Maza)



