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Trampa. Colocas una trampa que crea un anillo de armas para castigar a los enemigos que intentan atravesar el umbral. El daño de trayectoria aumenta contra objetivos deshabilitados.
Inbloqueable
Daño inicial: 1.4x
Daño: 2.8x
Número de objetivos: 5
Protección (6 segundos)
Incapacitado (6 segundos)
Número de impactos: 10
Radio de activación: 180
Radio de espada: 240
Duración: 6 segundos
Aumento de daño: 33%
Aumento de daño: 200%
Profesión: Guardián
Cazadragones



