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Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan.
Romper aturdimiento
Daño: 1.5x
Estabilidad 3x (5 segundos)
Incapacitado (6 segundos)
Égida (8 segundos)
Número de fragmentos: 5
Duración: 10 segundos
Radio de activación: 180
Radio de ataque: 240
Profesión: Guardián
Cazadragones



