Ruée solaire

Ruée solaire

2 Recharge

Vous chargez en avant avec votre lance, en frappant les ennemis et en soignant les alliés sur votre trajectoire. Si vous frappez un ennemi, votre prochaine attaque à la lance est incandescente.

Incandescence. Les alliés sur votre trajectoire reçoivent davantage de soins et des avantages. Les ennemis que vous frappez subissent des dégâts supplémentaires et des altérations.

Les alliés ayant toute leur santé ne sont pas affectés par cette compétence.

Portée
Portée : 600
Dégât
Dégât : 1.5x
Guérison
Guérison : 965
Guérison incandescente
Guérison incandescente : 1158
Nombre maximum
Nombre maximum : 2
Apply Buff/Condition
Résolution (4 secondes)
Apply Buff/Condition
Faiblesse (4 secondes)
Recharge du nombre
Recharge du nombre : 8 secondes
Nombre de cibles
Nombre de cibles : 5
Nombre de cibles alliées
Nombre de cibles alliées : 5
Apply Buff/Condition
Incandescence (5 secondes)
Augmentation des dégâts
Augmentation des dégâts : 50%
Augmentation des dégâts
Augmentation des dégâts : 10%

Profession : Gardien

Arme (Lance)
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