Ruée solaire
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Vous chargez en avant avec votre lance, en frappant les ennemis et en soignant les alliés sur votre trajectoire. Si vous frappez un ennemi, votre prochaine attaque à la lance est incandescente.
Incandescence. Les alliés sur votre trajectoire reçoivent davantage de soins et des avantages. Les ennemis que vous frappez subissent des dégâts supplémentaires et des altérations.
Les alliés ayant toute leur santé ne sont pas affectés par cette compétence.
Portée : 600
Dégât : 1.5x
Guérison : 965
Guérison incandescente : 1158
Nombre maximum : 2
Résolution (4 secondes)
Faiblesse (4 secondes)
Recharge du nombre : 8 secondes
Nombre de cibles : 5
Nombre de cibles alliées : 5
Incandescence (5 secondes)
Augmentation des dégâts : 50%
Augmentation des dégâts : 10%
Profession : Gardien
Arme (Lance)



