Mandoble de serafín

Mandoble de serafín

Fuerza del arma 273 - 302 (Físico)

+29 Potencia

+41 Poder de curación

Ranura de mejora vacía Ranura de mejora vacía

"Solo hay una cosa mejor que una espada..."
—Tripp

Obra de arte

Arma (Mandoble)

Nivel requerido: 25

Vinculado al personaje

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