Marteau d'éclaireur sentinelle
Puissance de l'arme 468 - 528 (Physique)
+72 Puissance
+101 Guérison
Dégâts +1%
"Parfois, on "éclaire" quelque chose d'un peu plus gros que la moyenne."
– Fahrtak Brisedémon
Chef-d'œuvre
Arme (Marteau)
Niveau requis : 50
Lié à l'âme
Acquisition
Utilisé dans
Apparence |





